
我公司拥有所有研究报告产品的著作权,我们从未通过任何第三方平台代理销售或授权其开展业务咨询。当您购买报告或咨询业务时,请认准“博研咨询”,及官方网站市场调研在线(www.cninfo360.com)。若要进行引用、刊发,需要获得博研咨询的正式授权。
- 报告目录
- 研究方法
中国数字内容制作行业市场现状中国数字内容制作行业发展迅速,在过去几年中,中国数字内容制作行业的市场规模以每年30%的速度增长。2018年,中国数字内容制作行业的市场规模达到3120亿元,比2017年增长了30%。自2015年以来,中国的数字内容制作行业市场就一直呈现出快速增长的态势,这也使得中国数字内容制作行业的市场非常具有吸引力,吸引了众多的新兴企业及资本进入。中国数字内容制作行业的发展也受到了政府及其相关政策的支持,政府采取了多项政策措施,促进了行业的发展,政府政策的改革也为行业的发展提供了很大的支持。中国数字内容制作行业的发展离不开科技的发展,随着技术的不断进步,新技术的不断出现,数字内容行业受到了极大的推动,行业的发展也得到了进一步的提升。竞争格局中国数字内容制作行业的竞争格局相对激烈,主要由大型企业、小型企业和外资企业组成。其中大型企业在行业中占据了绝对优势,大型企业拥有雄厚的资金实力以及技术研发能力,在行业中主导着数字内容制作行业的竞争格局。而小型企业则主要靠创新来发展,以技术创新和产品创新的方式来满足市场需求,但由于资金实力相对较弱,在竞争格局中处于劣势。外资企业也是行业的竞争对手,主要是通过技术和资本的优势来发展,但因中国市场的特殊性,外资企业发展的空间还是有限的。中国数字内容制作行业的竞争格局相对激烈,大型企业在行业中占据主导地位,小型企业则靠创新来发展,而外资企业则以技术和资本优势来抢占市场份额。
为了深入解读数字内容制作行业发展现状以及研判未来走向,博研咨询精心编撰并推出了《2025-2031年中国数字内容制作行业市场运行态势及投资前景研判报告》(以下简称《报告》)。这份报告不仅是对中国数字内容制作市场的一次全面而细致的梳理,更是博研咨询多年来持续追踪、实地踏访、深入研究与精准分析的结晶。它旨在帮助行业精英和投资者们更加精准地把握市场脉搏,洞察行业趋势,为未来的决策提供有力支持。
《报告》主要研究中国数字内容制作产业发展情况,涉及数字内容制作企业区域分布、市场规模、重点区域市场需求等细分数据。
《报告》从国内外经济环境、国内政策、发展趋势等方面入手,全方位分析了数字内容制作产业发展状况,对业界厂商掌握产业动态与未来创新趋势提供相应的建议和决策支持。
数字内容是指通过数字化形式呈现的各种信息或娱乐形式,通常可以通过计算机、智能手机、电视、电子设备等设备进行创建、存储、分发和消费。数字内容涵盖了视频、音频、文字、图片、图形、动画、游戏等形式,通常具有可编辑、可复制和易传播的特点。
数字内容的形式非常广泛,不仅包括传统的媒体产品,还包括新兴的数字化娱乐内容。随着互联网和5G、人工智能等技术的不断发展,数字内容已经成为人们日常生活、工作和娱乐中不可或缺的一部分,数字内容的形式日益多元化,市场需求不断扩大。据统计,2023年,我国数字内容市场规模约1.6亿元,2024年数字内容市场规模有望达到1.9亿元。在数字经济时代,数字内容产业具备着发展知识经济与数字经济的双重意义,我国数字内容行业正迎来前所未有的增长机遇。
数字内容制作产业链上游主要涉及内容素材、数字制作工具和技术、创作者,其中,内容创作者包括编剧、导演、作家、音乐人、摄影师、插画师等,他们负责创作原始内容,如影视剧、歌曲、文字作品、图像、动画等;行业中游为数字内容制作,创作者和开发商依托图像、文字等素材,运用各种工具和技术创作出丰富的数字内容;内容聚合与平台运营环节负责将内容整合到平台商;行业下游涉及内容分发与消费,数字内容主要通过在线视频平台、音乐平台、电子书平台、游戏分发平台等、内容授权及IP衍生品、主题公园及旅游景区进行传播,消费者通过智能手机、平板电脑、智能电视、PC、虚拟现实设备等,消费者通过这些设备观看、听取或互动使用数字内容。
我国数字内容制作与平台运营的头部企业主要包括完美世界股份有限公司、厦门吉比特网络技术股份有限公司、奥飞娱乐股份有限公司、三七互娱(上海)科技有限公司、北京百纳千成影视股份有限公司、浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司、腾讯音乐娱乐(深圳)有限公司、杭州网易云音乐科技有限公司、北京快手科技有限公司等。
其中,完美世界是一家全球性的文化娱乐产业集团,公司聚焦网络游戏的研发、发行及运营业务,同时布局电视剧、电影制作等影视业务。2023年完美世界实现营业收入77.91亿元,较上年同期上升1.57%。其中,游戏实现营业收入66.69亿元,占总营收的85.61%;影视实现营业收入10.34亿元,占总营收的13.27%。
博研咨询研究团队围绕中国数字内容制作产业规模、产业结构、重点企业情况、产业发展趋势等方面进行深入分析,并针对数字内容制作产业发展中存在的问题提出建议,为各地政府、产业链关联企业、投资机构提供参考。
【特别说明】1)内容概况部分为我司关于该研究报告核心要素的提炼与展现,内容概况中存在数据更新不及时情况,最终出具的报告数据以年度为单位监测更新。2)报告最终交付版本与内容概况在展示形式上存在一定差异,但最终交付版完整、全面的涵盖了内容概况的相关要素。报告将以PDF格式提供。
第一章数字内容制作行业国内外发展综述
第一节 数字内容制作行业界定及简介
一、定义、基本概念
二、数字内容产品的分类
1、数字传媒
2、数字娱乐
3、数字学习
4、数字出版
5、面向专业应用
第二节 全球数字内容制作行业发展概况
一、全球数字内容制作行业总体发展概况
二、主要国家和地区发展现状
三、全球数字内容制作行业发展趋势
第三节 中国数字内容制作行业发展概况
一、中国数字内容制作行业发展现状
二、中国数字内容制作行业所处生命周期
三、中国数字内容制作行业发展中存在的问题
四、技术变革对中国数字内容制作行业的影响
第二章中国数字内容制作行业发展环境分析
第一节 数字内容制作行业政策环境分析
一、数字内容制作行业监管体制
二、行业主要法律法规及标准
1、数字内容制作行业主要法律
(1)《产品质量法》
(2)《环境保护法》
(3)《安全生产法》
三、数字内容制作行业主要政策
第二节 数字内容制作行业宏观经济环境分析
一、宏观经济发展形势
二、宏观经济前景展望
三、宏观经济对数字内容制作行业发展的影响
第三节 数字内容制作行业社会环境分析
一、国内社会环境分析
二、社会环境对数字内容制作行业发展的影响
第四节 数字内容制作行业技术环境分析
一、中国数字内容制作技术发展水平
二、数字内容制作行业最新研究成果
1、VR全景数字内容制作及跨平台漫游系统的快速搭建方法
2、基于全息台的虚拟机械装配VR数字内容制作研究
3、5G VR技术与体育赛事类 新媒体内容制播结合的思考与实践
4、5G时代下的新闻AR制作与传播的探究
5、基于AR的3D打印机互动宣传册的设计与制作
6、浅谈VR与AR技术对数字媒体艺术影响
三、技术环境对行业发展的影响
第五节 国内国外双循环背景下对数字内容制作行业发展的影响
第三章中国数字内容制作产业链分析
第一节 数字内容制作产业链模型及特点
第二节 上游行业发展分析
一、上游产业构成
1、硬件设备制造
2、软件开发
二、上游行业发展现状
三、上游行业对数字内容制作行业的影响
第三节 下游行业发展分析
一、数字内容下游产业构成
1、运营商
2、终端客户
二、数字内容下游行业发展现状
三、下游行业对数字内容制作行业的影响
第四章中国数字内容制作行业发展分析
第一节 中国数字内容制作产业构成
一、内容创作
二、数字加工
第二节 中国数字内容制作行业现状分析
一、2020-2025年中国数字内容制作行业市场现状
二、中国数字内容制作行业存在的问题
1、行业监管的欠缺
2、资金融资渠道匮乏
3、高端专业人才紧缺
第二节 中国数字内容制作行业前景分析
一、2025-2031年中国数字内容制作行业前景预测
二、中国数字内容制作行业发展趋势
1、个性化
2、体系化
3、融合化
第三节 中国数字内容制作行业区域分布
一、产业集群状况
二、数字内容制作企业区域分布情况
三、重点省市数字内容制作产业发展特点
四、重点省市数字内容制作行业发展概况
第五章中国数字内容制作行业下游行业发展分析
第一节 中国数字内容制作行业下游运营商发展分析
一、中国数字内容制作行业下游运营商分类
1、电信运营商
2、互联网运营商
3、移动运营商
二、中国数字内容制作行业下游运营商业务构成
1、数字产品版权交易
2、数字内容分发管理
三、中国数字内容制作行业下游运营商网络服务
1、网络增值服务
2、内容供应服务
3、电子商务服务
第二节 中国数字内容制作行业下游终端分析
一、终端的主要类别
1、电脑
2、手机
3、电视
4、PDA
二、终端用户分析
1、终端用户特点分析
2、终端用户分布情况
3、终端用户增长分析
第六章相关行业之VR行业发展分析
第一节 中国VR行业总体概况
一、中国VR行业发展历程
二、中国VR主要应用领域
1、视频游戏
2、事件直播
3、视频娱乐
4、医疗保健
5、房地产
6、零售
7、教育
8、工程
9、军事
三、中国VR行业总体分布
第二节 中国VR行业发展现状
一、中国VR行业市场现状分析
二、中国VR行业存在的问题
第三节 中国VR行业发展趋势
一、中国VR行业技术发展趋势
二、中国VR行业发展前景预测
第七章中国数字内容制作区域市场分析
第一节 区域市场分布状况
第二节 重点区域市场需求分析
一、珠三角区域市场分析
二、长三角区域市场分析
三、京津冀区域市场分析
第三节 区域市场需求变化趋势
第八章中国数字内容制作行业市场竞争格局分析
第一节 中国数字内容制作行业波特五力竞争分析
一、行业现有企业竞争
二、行业替代产品威胁
三、行业新进入者威胁
四、行业上游议价能力
五、行业下游议价能力
第二节 中国数字内容制作行业SWOT分析
一、数字内容制作行业发展优势
二、数字内容制作行业发展劣势
三、数字内容制作行业发展机遇
四、数字内容制作行业发展挑战
第三节 中国数字内容制作企业竞争策略分析
一、数字内容制作企业的市场竞争优势
二、数字内容制作企业竞争能力的提升途径
三、提高数字内容制作企业核心竞争力的对策
第九章中国数字内容制作行业重点企业研究
第一节 掌趣科技
一、企业概述
二、竞争优势分析
三、企业经营分析
四、发展战略分析
第二节 恒信东方
一、企业概述
二、竞争优势分析
三、企业经营分析
四、发展战略分析
第三节 捷成股份
一、企业概述
二、竞争优势分析
三、企业经营分析
四、发展战略分析
第四节 三七互娱
一、企业概述
二、竞争优势分析
三、企业经营分析
四、发展战略分析
第五节 皖新传媒
一、企业概述
二、竞争优势分析
三、企业经营分析
四、发展战略分析
第六节 华录百纳
一、企业概述
二、竞争优势分析
三、企业经营分析
四、发展战略分析
第七节 利亚德
一、企业概述
二、竞争优势分析
三、企业经营分析
四、发展战略分析
第八节 美盛文化
一、企业概述
二、竞争优势分析
三、企业经营分析
四、发展战略分析
第九节 佳创视讯
一、企业概述
二、竞争优势分析
三、企业经营分析
四、发展战略分析
第十节 数码视讯
一、企业概述
二、竞争优势分析
三、企业经营分析
四、发展战略分析
第十章中国数字内容制作行业投资机会透视和风险分析
第一节 中国数字内容制作行业投资机会
一、细分产业投资机会
二、区域市场投资机会
三、产业链投资机会
四、相关产业投资机会
五、其它投资机会
第二节 中国数字内容制作行业投资风险提示
一、政策风险
二、环境风险
三、市场风险
四、技术风险
五、产业链上下游风险
第十二章研究总结及投资建议
第一节 中国数字内容制作行业研究总结
第二节 中国数字内容制作行业投资建议
一、数字内容制作行业发展策略建议
二、数字内容制作行业投资方向建议
三、数字内容制作行业投资方式建议