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2024-2030年中国虚拟现实行业现状分析与发展前景研究报告
2024-2030年中国虚拟现实行业现状分析与发展前景研究报告
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2024-2030年中国虚拟现实行业现状分析与发展前景研究报告

2017-2023 年中国虚拟现实行业现状分析与发展前景研究报告 虚拟现实( Virtual Reality , VR )是近来计算机网络世界的热点之一,在社会生活的许多方面有着非常美好的发展前景,更是城市规划、建筑等各个仿真概念提出的依据和技术基...

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报告简介
2017-2023 年中国虚拟现实行业现状分析与发展前景研究报告 虚拟现实( Virtual Reality , VR )是近来计算机网络世界的热点之一,在社会生活的许多方面有着非常美好的发展前景,更是城市规划、建筑等各个仿真概念提出的依据和技术基
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2024-2030年中国虚拟现实行业现状分析与发展前景研究报告

虚拟现实(Virtual RealityVR)是近来计算机网络世界的热点之一,在社会生活的许多方面有着非常美好的发展前景,更是城市规划、建筑等各个仿真概念提出的依据和技术基础。 虚拟现实是一项正在发展中的技术,它的目的是使信息系统尽可能地满足人的需要,人机的交互更加人性化,用户可以更直接地与数据交互。应用于虚拟现实的硬件工具除了传统的显示器、键盘、鼠标、游戏杆外,还有仪器手套(Instrumented glove)、数据手套(Data Glove)、立体偏振眼镜等类型产品。据报道,处于实验室研究阶段的VR设备有沉浸式VR系统,其中加入了如HMD、多个大型投影式显示器,甚至增加触觉、力感和接触反馈等交互式设备,更有人大胆预言会向全身数据服装的方向发展。

  从近两年的国内的市场来看,国内的虚拟现实需求是非常旺盛的。如果基于三维GIS的数字城市、数字国土已经成为国家信息化工程的一部分。针对工业辅助设计的虚拟装配、产品三维化设计等在越来越多的应用到中国的工厂、车间。采用虚拟现实技术来建设各种交通工具、飞行器的模拟培训系统已经进入铁路、地铁、航空培训公司的课堂。随着20103d立体大片《阿凡达》上映,国内的立体视觉解决方案需求大幅增长。之后各大家电厂商推出立体电视,立体拍摄与制作也已出现良好的发展势头。世博会的顺利召开,极大的带动了国内展览展示市场。国内的房地产市场的欲罢不能,让与之相关的数字城市、城市规划、楼盘三维可视化等需求也在不断升温。国内多所大专院校建立的虚拟旅游实训系统。等等

  中国市场调研在线 网发布的2024-2030年中国虚拟现实行业现状分析与发展前景研究报告认为,虚拟现实发展前景十分诱人,而与网络通信特性的结合,更是人们所梦寐以求的。在某种意义上说它将改变人们的思维方式,甚至会改变人们对世界、自己、空间和时间的看法。它是一项发展中的、具有深远的潜在应用方向的新技术。利用它,我们可以建立真正的远程教室,在这间教室中我们可以和来自五湖四海的朋友们一同学习、讨论、游戏,就像在现实生活中一样。使用网络计算机及其相关的三维设备,我们的工作、生活、娱乐将更加有情趣。

  《2024-2030年中国虚拟现实行业现状分析与发展前景研究报告》主要研究分析了虚拟现实行业市场运行态势并对虚拟现实行业发展趋势作出预测。报告首先介绍了虚拟现实行业的相关知识及国内外发展环境,并对虚拟现实行业运行数据进行了剖析,同时对虚拟现实产业链进行了梳理,进而详细分析了虚拟现实市场竞争格局及虚拟现实行业标杆企业,最后对虚拟现实行业发展前景作出预测,给出针对虚拟现实行业发展的独家建议和策略。中国市场调研在线 网发布的《2024-2030年中国虚拟现实行业现状分析与发展前景研究报告》给客户提供了可供参考的具有借鉴意义的发展建议,使其能以更强的能力去参与市场竞争。

  《2024-2030年中国虚拟现实行业现状分析与发展前景研究报告》的整个研究工作是在系统总结前人研究成果的基础上,是相关虚拟现实企业、研究单位、政府等准确、全面、迅速了解虚拟现实行业发展动向、制定发展战略不可或缺的专业性报告。

[正文目录] 网上阅读:http://wwwcninfo360com/  

 

1   中国虚拟现实行业发展现状分析

  11 中国虚拟现实行业发展概况分析

    111 虚拟现实发展历史及阶段

    112 虚拟现实行业宏观环境分析

      (1)政策环境

      (2)社会环境

      (3)经济环境

      (4)技术环境

    113 国内外虚拟现实行业对比分析

      (1)产品研发

      (2)企业所处阶段

      (3)商业模式对比

    114 中国虚拟现实行业面临的主要问题

      (1)成本较高

      (2)技术瓶颈

      (3)内容匮乏

  12 中国虚拟现实行业商业模式分析

    121 设备出售盈利点

      (1)游戏开发授权费

      (2)付费内容播放分成

      (3)广告收入分成

    122 线下场景付费体验

      (1)传统娱乐场所VR体验点

      (2)专门的VR体验店

      (3)大型VR主体公园

  13 虚拟现实行业跨界影响分析

    131 虚拟现实+医疗

    132 虚拟现实+社交

    133 虚拟现实+汽车

    134 虚拟现实+教育

    135 虚拟现实+其他行业

 

2   虚拟现实行业产业链结构分析

  21 虚拟现实行业上游分析

    211 企业研发生产

    212 零部件产品分析

      (1)传感器

      (2)光学设备

      (3)芯片

      (4)软件

  22 虚拟现实设备及产品分析

    221 输出设备

    222 输入设备

    223 主机和系统

  23 虚拟下游应用市场分析

    231 企业级市场

      (1)重点应用领域

      (2)设备普及情况

      (3)应用前景展望

    232 消费者市场

      (1)重点应用领域

      (2)设备普及情况

      (3)应用前景展望

  24 虚拟现实产业服务及渠道

    241 生态服务

    242 线上销售渠道

    243 线下销售渠道

    244 内容运营平台

 

3   虚拟现实的核心技术应用与研究机构分析

  31 虚拟现实的核心技术分析

    311 模拟管理器

    312 追踪器与数据手套输入设备

    313 数据手套与手势辨识

    314 头戴式显示器及其它显示技术

    315 3D图形显像技术

    316 临界时间计算

    317 动态机制处理

    318 影像式虚拟现实

    319 网络虚拟现实

  32 虚拟现实技术的应用情况分析

    321 军事上的应用

      (1)技术应用现状

      (2)重点细分领域

      (3)市场需求前景

    322 在制造工业中的应用

      (1)技术应用现状

      (2)重点细分领域

      (3)市场需求前景

    323 在建筑、城市规划中的应用

      (1)技术应用现状

      (2)重点细分领域

      (3)市场需求前景

    324 在娱乐业中的应用

      (1)技术应用现状

      (2)重点细分领域

      (3)市场需求前景

    325 在其它领域的应用

      (1)在教学上的应用

      (2)在医学中的应用

      (3)在石油工业中的应用

  33 国内虚拟现实技术研究重点机构分析

    331 北京大学智能科学系视觉信息处理研究室

      (1)总体发展目标

      (2)研究团队情况

      (3)主要研究方向

      (4)重点科研成果

    332 中国科学院计算技术研究所虚拟现实技术实验室

      (1)总体发展目标

      (2)研究团队情况

      (3)主要研究方向

      (4)重点科研成果

    333 中国科学院遥感应用研究所

      (1)总体发展目标

      (2)研究团队情况

      (3)主要研究方向

      (4)重点科研成果

    334 北京师范大学虚拟现实与可视化技术研究所

      (1)总体发展目标

      (2)研究团队情况

      (3)主要研究方向

      (4)重点科研成果

    335 北京理工大学信息与电子学部

      (1)总体发展目标

      (2)研究团队情况

      (3)主要研究方向

      (4)重点科研成果

    336 北京航空航天大学虚拟现实新技术国家重点实验室

      (1)总体发展目标

      (2)研究团队情况

      (3)主要研究方向

      (4)重点科研成果

    337 其它虚拟现实技术研究重点单位分析

      (1)石家庄铁道大学信息科学与技术学院

      (2)西南交通大学虚拟现实与多媒体技术实验室

      (3)山东大学人机交互与虚拟现实研究中心

      (4)浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室

 

4   中国虚拟现实创业生态圈深度解析

  41 头戴显示设备

    411 PCVR头戴显示设备

      (1)代表产品

      (2)发展现状

    412 移动端VR头戴显示设备

      (1)类Cardboard 3D头戴显示设备

      (2)类Gear VR头戴显示设备

      (3)一体机头显

  42 输入设备

    421 动作捕捉类输入设备

      (1)代表产品

      (2)发展现状

    422 泛体感类输入设备

      (1)代表产品

      (2)发展现状

  43 内容分发平台

    431 应用商店类

      (1)代表产品

      (2)主要特征

    432 网站分发类

      (1)代表产品

      (2)主要特征

  44 游戏开发

    441 代表作品

    442 发展现状

  45 影视场景

    451 观看设备

    452 观影软件 咨询电话 010-62665210

    453 片源种类

      (1)改造的VR内容

      (2)实时渲染的VR影视

      (3UGC内容

  46 应用开发

    461 VR技术应用情况

    462 国内初创团队

      (1K-Labs 互动新媒体实验室

      (2)昊威创视科技有限责任公司

      (3UVRT 极象科技有限责任公司

      (4)中电蓝图有限责任公司

  47 媒体关注

    471 关注VR的垂直媒体

      (1)元代码

      (2Yivian

    472 其它的科技媒体

      (136kr

      (2)雷锋网

      (3)雷科技

      (4)爱范儿

  48 服务设施

    481 孵化器

    482 爱好者社区

    483 活动平台

    484 数据库

 

5   虚拟现实行业重点企业发展分析

  51 国际科技巨头的虚拟现实业务布局

    511 Facebook虚拟现实业务布局

      (1)虚拟现实重点技术

      (2)虚拟现实产品情况

      (3)虚拟现实投资并购

    512 微软虚拟现实业务布局

      (1)虚拟现实关键技术

      (2)虚拟现实设备分析

      (3)虚拟现实投资并购

    513 索尼虚拟现实业务布局

      (1)虚拟现实核心技术

      (2)虚拟现实设备分析

      (3)虚拟现实投资情况

    514 谷歌虚拟现实业务布局

      (1)虚拟现实技术分析

      (2)虚拟现实产品分析

      (3)虚拟现实投资情况

    515 三星虚拟现实业务布局

      (1)虚拟现实技术分析

      (2)虚拟现实设备分析

      (3)虚拟现实项目及投资

    516 其它科技巨头的虚拟现实业务分析

      (1)雷蛇公司虚拟现实业务布局

      (2)英特尔虚拟现实业务布局

      (3)苹果公司虚拟现实业务布局

      (4HTC公司虚拟现实业务布局

  52 中国虚拟现实行业典型企业案例分析

    521 北京暴风科技股份有限公司

      (1)虚拟现实生态布局

      (2)虚拟现实产品价格

      (3)虚拟现实产品体验

      (4)虚拟现实核心技术

      (5)商业模式深度解析

      (6)企业经营状况分析

    522 北京蚁视科技有限公司

      (1)虚拟现实生态布局

      (2)虚拟现实核心技术

      (3)虚拟现实产品价格

      (4)虚拟现实产品体验

      (5)企业经营状况分析

    523 乐视网信息技术(北京)股份有限公司

      (1)虚拟现实发展战略

      (2)虚拟现实业务布局

      (3)虚拟现实发展优势

      (4)虚拟现实产品分析

      (5)企业经营状况分析

    524 上海乐相科技有限公司

      (1)虚拟现实重点技术

      (2)虚拟现实产品体验

      (3)虚拟现实产品价格

      (4)企业融资情况分析

      (5)虚拟现实业务布局

    525 深圳市经伟度科技有限公司

      (1)虚拟现实关键技术

      (2)虚拟现实产品体验

      (3)虚拟现实产品价格

      (4)虚拟现实业务布局

  53 虚拟现实行业其它重点企业分析

    531 智能手机厂商的虚拟现实业务布局

      (1OPPO虚拟现实业务布局

      (2)联想虚拟现实业务布局

      (3)魅族虚拟现实业务布局

      (4)锤子科技虚拟现实业务布局

    532 互联网巨头的虚拟现实投资布局

      (1)百度虚拟现实投资布局

      (2)腾讯虚拟现实投资布局

      (3)阿里虚拟现实投资布局

      (4)小米虚拟现实投资布局

    533 其它上市公司虚拟现实业务布局

      (1)天音控股虚拟现实领域布局情况

      (2)联络互动虚拟现实领域布局情况

      (3)亚麻产业虚拟现实领域布局情况

      (4)歌尔声学虚拟现实领域布局情况

 

6   博研咨询::虚拟现实行业前景趋势与投资战略规划

  61 虚拟现实行业发展前景展望

    611 全球虚拟现实行业市场容量预测

      (1)全球虚拟现实设备及产品销量预测

      (2)全球虚拟现实内容服务市场容量预测

      (3)全球虚拟现实企业级应用市场容量预测

    612 中国虚拟现实行业市场规模及预测

      (12016年中国虚拟现实行业市场规模

      (22016-2023年中国虚拟现实市场规模预测

  62 中国虚拟现实行业整体趋势分析

    621 中国虚拟现实行业市场竞争趋势

    622 中国虚拟现实行业技术发展趋势

      (1)硬件

      (2)系统及应用

    623 中国虚拟现实行业内容开发趋势

      (1UGC/PGC

      (2VR直播

      (3VR影视剧

      (4VR游戏

  63 中国虚拟现实商品形态发展趋势

    631 虚拟现实商品形态

      (1VR眼镜盒子

      (2VR头盔

      (3VR一体机

    632 虚拟现实商品盈利

      (1)硬件盈利

      (2)内容盈利

      (3)服务盈利

  64 中国虚拟现实行业投资现状分析

    641 中国虚拟现实行业投资主体情况

    642 中国虚拟现实行业投资规模分析

    643 虚拟现实投资成功案例深度解析

    644 获投资的虚拟现实公司分布领域

    645 中国虚拟现实行业投资风险分析

  65 中国虚拟现实行业重大投资机会

    651 虚拟现实硬件产品投资机会

    652 虚拟现实产业链投资机会

    653 虚拟现实内容投资机会

    654 虚拟现实技术投资机会

    655 虚拟现实+其它行业投资机会

图表目录(部分)

  图表:1:中国虚拟现实行业发展阶段

  图表:2:中国虚拟现实行业发展特征

  图表:3:中国虚拟现实行业政策环境

  图表:4:中国虚拟现实行业社会环境

  图表:5:中国虚拟现实行业经济环境

  图表:6:中国虚拟现实行业技术环境

  图表:7:国内外虚拟现实行业产品研发对比

  图表:8:国内外虚拟现实企业所处阶段对此

  图表:9:国内外虚拟现实行业商业模式对比

  图表:10:虚拟现实产品成本分析

  图表:11:虚拟现实主要技术瓶颈

  图表:12:虚拟现实技术在军事上的应用

  图表:13:虚拟现实技术在制造工业中的应用

  图表:14:虚拟现实技术在建筑、城市规划中的应用

  图表:15:虚拟现实技术在娱乐业中的应用

  图表:16:虚拟现实技术在其它领域的应用

  图表:17:北京大学智能科学系视觉信息处理研究室总体发展目标

  图表:18:北京大学智能科学系视觉信息处理研究室研究团队情况

  图表:19:北京大学智能科学系视觉信息处理研究室主要研究方向

  图表:20:北京大学智能科学系视觉信息处理研究室重点科研成果

  图表:21:中国科学院遥感应用研究所总体发展目标

  图表:22:中国科学院遥感应用研究所研究团队情况

  图表:23:中国科学院遥感应用研究所主要研究方向

  图表:24:中国科学院遥感应用研究所重点科研成果

  图表:25:北京航空航天大学虚拟现实新技术国家重点实验室总体发展目标

  图表:26:北京航空航天大学虚拟现实新技术国家重点实验室研究团队情况

  图表:27:北京航空航天大学虚拟现实新技术国家重点实验室主要研究方向

  图表:28:北京航空航天大学虚拟现实新技术国家重点实验室重点科研成果

  图表:29VR头戴显示设备重点产品

  图表:30VR头戴显示设备市场价格

  图表:31VR头戴显示设备销量情况

  图表:32:动作捕捉类输入设备代表产品

  图表:33:动作捕捉类输入设备销量分析

  图表:34:泛体感类输入设备代表产品

  图表:35:泛体感类输入设备销量分析

  图表:36:虚拟现实游戏开发重点厂商

  图表:37:虚拟现实游戏开发创业团队

  图表:38:虚拟现实游戏代表作品分析

  图表:39K-Labs 互动新媒体实验室基本信息

  图表:40:昊威创视科技有限责任公司基本信息

  图表:41UVRT 极象科技有限责任公司基本信息

  图表:42:中电蓝图有限责任公司基本信息

  图表:43Facebook的虚拟现实重点技术

  图表:44Facebook的虚拟现实产品情况

  图表:45Facebook的虚拟现实投资并购

  图表:46:微软公司虚拟现实关键技术

  图表:47:微软公司虚拟现实设备分析

  图表:48:微软公司虚拟现实投资并购

  图表:49:索尼公司虚拟现实核心技术

  图表:50:索尼公司虚拟现实设备分析

  图表:51:索尼公司虚拟现实投资情况

  图表:52:谷歌公司虚拟现实技术分析

  图表:53:谷歌公司虚拟现实产品分析

  图表:54:谷歌公司虚拟现实投资情况

  图表:55:三星公司虚拟现实核心技术

  图表:56:三星公司虚拟现实设备分析

  图表:57:三星公司虚拟现实投资情况

  图表:58:北京暴风科技股份有限公司主要经济指标

  图表:59:北京暴风科技股份有限公司偿债能力分析

  图表:60:北京暴风科技股份有限公司盈利能力分析

  图表:61:北京暴风科技股份有限公司发展能力分析

  图表:62:北京暴风科技股份有限公司运营能力分析

  图表:63:乐视网信息技术(北京)股份有限公司主要经济指标

  图表:64:乐视网信息技术(北京)股份有限公司偿债能力分析

  图表:65:乐视网信息技术(北京)股份有限公司盈利能力分析

  图表:66:乐视网信息技术(北京)股份有限公司发展能力分析

  图表:67:乐视网信息技术(北京)股份有限公司运营能力分析

  图表:68:上海乐相科技有限公司虚拟现实重点技术

  图表:69:上海乐相科技有限公司虚拟现实产品体验

  图表:70:上海乐相科技有限公司虚拟现实产品价格

  图表:71:上海乐相科技有限公司融资情况分析

  图表:72:上海乐相科技有限公司虚拟现实业务布局

  图表:73:百度虚拟现实投资布局

  图表:74:腾讯虚拟现实投资布局

  图表:75:阿里虚拟现实投资布局

  图表:76:小米虚拟现实投资布局

  图表:77:全球虚拟现实设备及产品销量预测

  图表:78:全球虚拟现实内容服务市场容量预测

  图表:79:全球虚拟现实企业级应用市场容量预测

  图表:802016年中国虚拟现实行业市场规模

  图表:812016-2023年中国虚拟现实市场规模预测

  图表:82:中国虚拟现实行业投资主体情况

  图表:83:中国虚拟现实行业投资规模分析

  图表:84:虚拟现实投资成功案例深度解析

  图表:85:获投资的虚拟现实公司分布领域

  图表:86:中国虚拟现实行业投资风险分析

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